刺客遠程武器 Assassin Ranged Weapons

武器 Weapon 使用者 射程 A BS S AP D 特殊
驅滅步槍 Exitus Rifle Vindicare 48" 1 2+ 7 -3 D3+3 DEVASTATING WOUNDS, HEAVY, PRECISION
驅滅手槍 Exitus Pistol Vindicare 12" 1 2+ 5 -3 D3+3 DEVASTATING WOUNDS, PISTOL, PRECISION
神經破碎器 Neural Shredder Callidus 12" D6 2+ 5 -2 1 ANTI-INFANTRY 2+, PISTOL, PRECISION
厄運之眼 Animus Speculum Culexus 24" 3 2+ 5 -2 D3 ANTI-PSYKER 2+, ASSAULT, PRECISION
驅滅手槍 Executor Pistol Eversor 12" 4 2+ 5 -1 1 PISTOL

刺客近戰武器 Assassin Melee Weapons

武器 Weapon 使用者 A WS S AP D 特殊
C'tan 相位劍 C'tan Phase Sword Callidus 5 2+ 5 -4 D3 LETHAL HITS, PRECISION
近戰武器 Vindicare Melee Vindicare 3 3+ 4 0 1
靈能之觸 Psychic-Enhanced Touch Culexus 4 2+ 5 -2 D3 ANTI-PSYKER 2+, PRECISION
動力劍與神經手套 Neuro Gauntlet + Power Sword Eversor 6+D3 2+ 5 -2 2 SUSTAINED HITS 2

刺客武器深入分析 Detailed Analysis

遠程精準殲滅

驅滅步槍是帝國探員陣營中最可靠的角色獵殺武器。S7 AP-3 配合D3+3傷害(平均5傷害),加上PRECISION直接命中角色模型(忽略護衛),DEVASTATING WOUNDS在致命傷害時直接跳過護甲。對4-5傷口的角色,平均只需1-2輪射擊即可擊殺。

預期輸出:BS2+命中率83%,對T4 3+護甲角色的每輪預期傷害約4.2。對高傷口目標效率較低。

近戰暗殺利器

C'tan 相位劍是所有刺客近戰武器中穿甲最強的(AP-4),配合致命命中確保對高護甲目標的有效傷害。5次攻擊在WS2+下幾乎全部命中。對2+護甲目標的穿甲效率遠超其他刺客。

預期輸出:對T4 2+/4++角色,每回合預期約3.5傷害。搭配神經破碎器的射擊,可在一個回合內消滅大部分角色。

數量壓制

Eversor的近戰攻擊次數極高(6+D3次,衝鋒後更多),配合SUSTAINED HITS 2使其在近戰中產生大量額外命中。雖然單發傷害不如Callidus,但總輸出量遠超其他刺客。

預期輸出:衝鋒後約8-9次攻擊,配合SUSTAINED HITS 2可產生約11-12次有效命中。對步兵群體的清除能力無與倫比。

反靈能專武

厄運之眼的ANTI-PSYKER 2+意味著對靈能者幾乎每次致傷都是致命傷害(跳過護甲)。在靈能者密集的區域,射擊次數額外增加。對非靈能目標效率一般,但對灰騎士等靈能軍隊是毀滅性的。

預期輸出:對靈能者T4 2+/5++目標,D3傷害配合致命傷害可在2-3輪內消滅。更重要的是其-1命中的被動壓制效果。

審判官武器配置 Inquisitor Loadouts

配置 Loadout 射程武器 近戰武器 角色 建議用法
標準近戰 爆彈手槍 S4 AP0 動力劍 S5 AP-2 D1 通用 附加到近戰步兵,提供領袖光環
靈能強化 靈能閃電 S6 AP-2 D2 靈能之力劍 S6 AP-2 D2 反靈能 對抗靈能軍隊,提供否決和靈能攻擊
組合武器 組合武器 S4 AP0 反步兵4+ 動力拳套 S8 AP-2 D2 反重裝甲 附加到射擊步兵,提供中距離和近戰能力
地獄手槍 地獄手槍 S5 AP-2 D2 鏈劍 S4 AP-1 D1 精準打擊 附加到前線步兵,利用手槍在近戰中持續射擊

審判官配置建議

審判官的個人戰鬥力有限,其核心價值在於領袖光環和策略支援。因此武器選擇應基於附加的單位類型:

整體武器選擇總結