低模型數量軍隊的部署挑戰

帝國騎士是第十版中模型數量最少的軍隊之一,典型列表僅包含4-6台騎士。這意味著每一台騎士的位置都至關重要——部署錯誤可能直接導致敗局。以下是關鍵部署原則:

你的部署區
Dominus 後排 / Helverin 兩翼
Questoris 中央偏前
中場爭奪區 — 12"移動第一回合即可威脅
Armiger 前推搶佔 / Questoris 第2回合推進
敵方部署區
注意對手的反載具火力位置
Gallant 衝鋒距離:12"+2D6" = 最遠24"

部署策略 Deployment Strategies

寬線部署 Wide Line

將騎士沿部署區寬度均勻分布。大型騎士(Questoris)佔據中央,Armiger 分佈在兩翼。此陣型確保你能威脅戰場上的所有目標標記,迫使對手在多個方向分散火力。

適用情境:目標搶佔型任務、對手是步兵密集軍隊。

拒絕側翼 Refused Flank

將所有騎士集中在戰場的一側。利用12"的高機動性在一側形成壓倒性優勢,快速消滅該側的敵方單位後再轉向中央。放棄對側的目標以換取集中火力的優勢。

適用情境:對手擁有強大的遠程火力需要快速近身、殲滅型任務。

梯次推進 Echelon Advance

Armiger 在前、Questoris 在中、主宰者 在後形成三層推進線。Armiger 作為前衛吸引火力並搶佔目標,Questoris 在第二回合跟進提供強力支援,主宰者 在後方提供遠程火力支持。

適用情境:混合型任務、對手擁有強大近戰單位。

12"移動的運用 Leveraging 12" Movement

帝國騎士的標準移動速度為12",這在大型模型中極為優秀。正確運用這一機動性是獲勝的關鍵。

第一回合威脅範圍

12"移動 + 衝鋒(2D6",平均7") = 約19"的第一回合威脅範圍。加上部署區邊緣到中線的距離(通常12-18"),Questoris 騎士在第一回合就能衝入中場或威脅對手部署區邊緣。騎士 Gallant 配合加成可達到更遠的衝鋒距離。

移動與射擊

帝國騎士的多數武器不受移動影響(非重型),這意味著你可以全速推進的同時保持全部火力輸出。利用移動重新定位以獲得更好的射擊角度或繞過遮擋物。唯一需要注意的是重型武器在移動後的-1命中懲罰。

纏繞與脫離

騎士被近戰纏住時,可以選擇撤退(失去本回合射擊和衝鋒),或使用策略支援脫離。重要的是:撤退後仍然可以移動12",利用這一距離重新定位到有利的射擊位置。不要讓騎士被低價值的步兵無限纏繞。

回合推進指南 Turn-by-Turn Movement Plan

第1回合:建立陣地

Armiger 推進到中場目標標記。Questoris 前移至遮擋物後方。主宰者 留在部署區射擊。啟動附庸能力加強Armiger。

第2回合:壓制推進

Questoris 衝入敵陣或推向側翼目標。Armiger 利用OC搶佔目標或側擊脆弱單位。主宰者 視情況前移或保持後排射擊。

第3-5回合:控制與消耗

保持目標控制的同時逐一消滅敵方威脅。注意騎士的目標控制值(OC)通常較高,在搶點時有優勢。避免不必要的衝鋒以減少被集火消滅的風險。

名單建議(1000/2000/3000pt)

1000pt — 雙騎士 Twin 騎士s

騎士 聖騎士 + 騎士 Errant + Armiger Warglaive。約 980pt。

2000pt A — 諸侯之軍 Noble Lance

聖騎士 + Errant + Warden + 2 Warglaive + 2 Helverin + Canis Rex。約 1990pt。Bondsman 加成核心。

2000pt B — 城主之威 Castellan Gunline

騎士 Castellan + 聖騎士 + Errant + 2 Warglaive + 2 Helverin。約 1985pt。Castellan 後場火力。

2000pt C — 侍從連隊 Skirmish Pack

4× Warglaive + 4× Helverin + Moirax。9 個中型騎士機動控場。

3000pt — 王家聖戰 Royal Crusade

Castellan + Valiant + 聖騎士 + Errant + Warden + Canis Rex + 4 Warglaive + 4 Helverin + 2 Moirax。約 2980pt。6 大 騎士 + 10 Armiger 超級裝甲集團。