死靈族 — 戰術分析PLAYSTYLE ARCHETYPES & CORE UNITS
太空死靈以「復活協議 Reanimation Protocols」與穩定火力著稱的耐久軍隊。被摧毀的模型每回合有機會復活,敵人需集中火力一次清除整個單位才有意義。Gauss 武器穩定穿甲,Tesla 以 Sustained Hits 加發。C'tan 碎片是幾乎不可阻擋的致命傷害來源。策略是穩步推進、消耗對手、持久戰取勝。
Necrons are the attrition army — Reanimation Protocols return destroyed models each turn, so you have to kill a whole unit in one go for the damage to stick. Gauss weapons reliably strip armour; Tesla adds Sustained Hits. C'tan Shards deal unstoppable mortal wounds. The game plan is steady advance, grind the opponent down, win the long game.
死靈族 分遣隊 選擇:覺醒王朝(全能)、卡諾普科 宮廷(構裝體)、超墓軍團(傳送/深擊)、毀滅軍團(毀滅者重視)等。
Detachments: Awakened Dynasty (all-rounder), Canoptek Court (constructs), Hypercrypt Legion (teleport / deep strike), Annihilation Legion (Destroyer focus).
T12 W22(含三隨從)+ 4++,近戰 S8 AP-3 D2 + 射擊武器。周圍 死靈族 +1 復活骰與高斯武器額外效果。幾乎不可殺。
T12 W22 (including three attendants), 4++. Melee at S8 AP-3 D2 plus a ranged profile. Nearby Necrons gain +1 reanimation die and bonus Gauss effects. Borderline unkillable.
每輪免骰 D6+3 致命傷害(無 不屈之軀)。近戰 S14 AP-4 D6。T11 W12 + 4++,每 相位 最多受 3 傷。
Auto-inflicts D6+3 mortal wounds per turn (no FNP). Melee at S14 AP-4 D6. T11 W12 + 4++, capped at 3 wounds per Phase.
20 人隊 OC 40。高斯 剝皮者 S4 AP-1 或 高斯 收割者 S5 AP-2(近)。復活 讓它們幾乎不可消滅。
A 20-model brick with OC 40. Gauss Flayer S4 AP-1, or Gauss Reaper S5 AP-2 up close. Reanimation makes them nearly impossible to clear.
T5 W2 2+ 護甲,比戰士耐打。高斯 爆彈槍 S5 AP-2 或 特斯拉 卡賓槍(持續命中 1,出 6 變 3 命中)。
T5 W2 2+ save — tougher than Warriors. Gauss Blaster S5 AP-2, or Tesla Carbine (Sustained Hits 1 — a 6 to hit becomes 3 hits).
T6 3W,收割之刃 S7 AP-2 D2 每模型 4 攻擊。衝鋒殺傷驚人。搭配 蠍蠆 領主 更強。
T6 3W. Reap-blades at S7 AP-2 D2 with 4 attacks per model. Devastating on the charge. Even stronger attached to a Skorpekh Lord.
末日 加農砲 靜止 S14 AP-4 D6,移動降級。T11 W14 堅韌。
Doomsday Cannon at S14 AP-4 D6 when stationary (profile downgrades if it moved). T11 W14 — tough chassis.
T6 W3 2+/4++ 護甲。戰鐮 S7 AP-3 D2,或 超相位 劍 + 分散 盾 4++。科技師 跟了更難殺。
T6 W3 2+/4++. Warscythe at S7 AP-3 D2, or Hyperphase Sword + Dispersion Shield (4++). A Technomancer attached makes them nearly unkillable.
12" 移動 + 無視地形 + 3+/4++。近戰 S6 AP-2 D2。騷擾/搶點必備。
12" move, ignores terrain, 3+/4++. Melee at S6 AP-2 D2. Essential harassment and objective-grabbing unit.
以 Awakened Dynasty 為基底的 1000 / 2000 / 3000pt 預設。點擊即在新分頁開啟軍表工具並自動下載 .rosz,可直接匯入 Yellowscribe / TTS / BattleScribe。
1000 / 2000 / 3000pt presets built around Awakened Dynasty. Click opens a new tab in the Army Builder and auto-downloads the .rosz, ready for Yellowscribe / TTS / BattleScribe.
霸主 + 科技師 領 2×10 戰士 + 不朽者;末日方舟 + 幽靈 方舟 + 三巨頭 潛行者 遠火;蠍蠆 毀滅者 近戰錘。
Overlord + Technomancer lead 2×10 Warriors + Immortals; Doomsday Ark + Ghost Ark + Triarch Stalker for ranged fire; Skorpekh Destroyers as the melee hammer.
⬇ 下載 .rosz⬇ Download .rosz伊莫泰克 + 2× 末日方舟 + 20 人 戰士 + 3× 洛庫斯特 重型 毀滅者 反甲;鬼靈 / 蠍蠆 / 守墓衛 三線近戰壓制。
Imotekh + 2× Doomsday Ark + 20-strong Warrior brick + 3× Lokhust Heavy Destroyer for anti-tank; Wraiths / Skorpekh / Lychguard as triple-layered melee pressure.
⬇ 下載 .rosz⬇ Download .rosz寂靜之王 + 巨石碑 雙旗艦;2× 末日 + 3× 洛庫斯特 重型 遠火;三隊 戰士 + 10 守墓衛 + 鬼靈 + 蠍蠆 全陣地控制。
Silent King + Monolith dual flagships; 2× Doomsday + 3× Lokhust Heavy for ranged fire; three Warrior squads + 10 Lychguard + Wraiths + Skorpekh for total board control.
⬇ 下載 .rosz⬇ Download .rosz※ 點數依 軍備部戰場手冊 最新版。下載後可在軍表工具直接換 分遣隊 / 武器。
Note: points follow the latest Munitorum Field Manual. After download you can swap Detachment / weapons directly in the Army Builder.