獸人 — 部署策略與回合規劃 / Orks — Deployment Strategy & Turn Planning
全軍以最高速度衝向敵方。男孩大隊利用 6"+D6" 突進向中場推進。卡車 14" 移動搭載超級貴族直衝敵方。機車利用高速搶佔中場目標。Gorkanaut 穩步前推。矮人留守主場目標。火槍手從後方提供遠程火力(雖然 BS 5+ 但量大)。
The entire army charges forward at maximum speed. Boyz mob advances 6"+D6" toward midfield. Trukk at 14" carries Meganobz straight at the enemy. Warbikers use speed to grab midfield objectives. Gorkanaut advances steadily. Gretchin hold home objectives. Lootas provide ranged fire from backfield.
在大部分單位進入衝鋒距離時宣告 WAAAGH! 全軍獲得衝鋒加成(+1 攻擊、Advance+Charge)。男孩大隊發動毀滅性衝鋒(40+ 次攻擊)。超級貴族下車衝鋒(Power Klaw S10)。特攻男孩深擊至敵方後場。突擊隊從隱蔽位置突襲。
Declare WAAAGH! when most units are in charge range. Army-wide +1 attack & Advance+Charge. Boyz mob launches devastating charge (40+ attacks). Meganobz disembark and charge (Power Klaws S10). Stormboyz deep strike to enemy backfield. Kommandos ambush from concealment.
WAAAGH! 後近戰優勢全面展開。存活的獸人持續碾壓。Gorkanaut 以近戰爪與射擊武器同時壓制。數量優勢確保 OC 領先。即使損失慘重,剩餘的獸人仍具威脅性。
Post-WAAAGH! melee advantage fully manifests. Surviving Orks continue melee domination. Gorkanaut suppresses with both melee claws and shooting. Numerical advantage ensures OC lead.
WAAAGH! 的最佳時機是當 3-4 個主力單位都在 9-12" 衝鋒距離內時。部署時應確保所有近戰單位大致同時到達衝鋒線。過早宣告會浪費增益,過晚則錯過最佳衝鋒機會。
Optimal WAAAGH! timing is when 3-4 key units are within 9-12" charge range. Deployment should ensure all melee units arrive at the charge line simultaneously.
10 隻 Gretchin 僅需 40 點但 OC10 且可做 Actions。部署在我方目標點上,配合 Runtherd 穩定守家。整局幾乎不動,純粹做計分機器。
10 Gretchin cost only 40 points with OC10 and can take Actions. Deploy on home objective with Runtherd. Pure scoring machine.
最能展現獸人特色的入門名單:雙大 獸兵、重裝甲頭目 + Trukk、戈卡瑙特 作戰場焦點。
| 類型 | 單位 | 數量 | 分數 |
|---|---|---|---|
| HQ | Warboss | 1 | 75 |
| HQ | Big Mek with KFF | 1 | 75 |
| 步兵 | Boyz Mob (20) | 1 | 180 |
| 步兵 | Boyz Mob (10) | 1 | 90 |
| 步兵 | Gretchin | 1 | 40 |
| 精英 | Meganobz (5) | 1 | 145 |
| 機動 | Warbikers (3) | 1 | 75 |
| 載具 | Trukk | 1 | 75 |
| 機甲 | Gorkanaut | 1 | 250 |
| 總計 | ~1005 pt | ||
以 Ghazghkull + 重裝甲頭目 主拳頭,搭配 Beast Snagga 反甲與 Mek Gunz 守家。
| 類型 | 單位 | 數量 | 分數 |
|---|---|---|---|
| HQ | Ghazghkull Thraka (+ Makari) | 1 | 250 |
| HQ | Warboss in Mega Armour | 1 | 80 |
| HQ | Beastboss | 1 | 80 |
| HQ | Painboy | 1 | 50 |
| 步兵 | Boyz Mob (20) | 1 | 180 |
| 步兵 | Boyz Mob (10) | 1 | 90 |
| 步兵 | Beast Snagga Boyz (10) | 1 | 105 |
| 步兵 | Gretchin | 2 | 80 |
| 精英 | Meganobz (10) | 1 | 280 |
| 精英 | Nob on Smasha Squig | 1 | 70 |
| 載具 | Battlewagon | 1 | 180 |
| 載具 | Trukk | 2 | 150 |
| 機甲 | Deff Dread | 1 | 90 |
| 火力 | Mek Gunz (Smasha Gun) ×3 | 3 | 180 |
| 火力 | Lootas (5) | 1 | 70 |
| 總計 | ~1935 pt | ||
放棄傳統步兵海,全部機動單位。對射擊軍是噩夢。
| 類型 | 單位 | 數量 | 分數 |
|---|---|---|---|
| HQ | Warboss on Warbike | 1 | 85 |
| HQ | Deffkilla Wartrike | 1 | 75 |
| HQ | Painboy on Warbike | 1 | 70 |
| 步兵 | Gretchin (守家) | 1 | 40 |
| 機動 | Warbikers (10) | 1 | 175 |
| 機動 | Warbikers (5) | 1 | 90 |
| 機動 | Deffkoptas (3) | 2 | 160 |
| 機動 | Squighog Boyz | 1 | 125 |
| 機甲 | Megatrakk Scrapjet | 2 | 180 |
| 機甲 | Rukkatrukk Squigbuggy | 2 | 180 |
| 機甲 | Kustom Boosta-blasta | 2 | 150 |
| 機甲 | Shokkjump Dragsta | 2 | 170 |
| 精英 | Stormboyz (10) | 1 | 85 |
| 精英 | Kommandos (10) | 1 | 115 |
| 總計 | ~1900 pt | ||
3000pt 容許同時帶 Ghazghkull 本人 + 戈卡瑙特 + 雙 20 人 獸兵 + 全種武器支援。
| 類型 | 單位 | 數量 | 分數 |
|---|---|---|---|
| HQ | Ghazghkull Thraka (+ Makari) | 1 | 250 |
| HQ | Warboss in Mega Armour | 1 | 80 |
| HQ | Warboss on Warbike | 1 | 85 |
| HQ | Beastboss on Squigosaur | 1 | 135 |
| HQ | Big Mek with KFF | 1 | 75 |
| HQ | Weirdboy | 1 | 65 |
| HQ | Painboy | 1 | 50 |
| 步兵 | Boyz Mob (20) | 2 | 360 |
| 步兵 | Beast Snagga Boyz (10) | 2 | 210 |
| 步兵 | Gretchin | 3 | 120 |
| 精英 | Meganobz (10) | 1 | 280 |
| 精英 | Meganobz (5) | 1 | 145 |
| 精英 | Kommandos (10) | 1 | 115 |
| 精英 | Stormboyz (10) | 1 | 85 |
| 機動 | Warbikers (10) | 1 | 175 |
| 機動 | Deffkoptas (3) | 1 | 80 |
| 載具 | Battlewagon | 1 | 180 |
| 載具 | Trukk | 2 | 150 |
| 機甲 | Gorkanaut | 1 | 250 |
| 機甲 | Morkanaut | 1 | 280 |
| 機甲 | Deff Dread | 2 | 180 |
| 火力 | Mek Gunz (Smasha) | 4 | 240 |
| 火力 | Lootas (5) | 1 | 70 |
| 總計 | ~3560 pt — 需刪減 | ||