戰場部署 Battlefield Deployment

獸人 — 部署策略與回合規劃 / Orks — Deployment Strategy & Turn Planning

敵方部署區 Enemy Deployment Zone
暴風小子 風暴兵 ★ 突擊隊 突擊隊 ★
中場 No Man's Land
男孩大隊 獸兵 Mob x20 卡車(超級貴族) Trukk (重裝甲頭目) 機車 戰摩托
我方部署區 Friendly Deployment Zone
乞茲庫·薩拉卡 Ghazghkull 男孩大隊 獸兵 Mob x20 戰爭老大 戰兵首領 Gorkanaut 火槍手 拾荒兵 矮人 Gretchin

回合規劃 Turn-by-Turn Guide

第一回合 回合 1 — 全速前進 Full Speed Ahead

全軍以最高速度衝向敵方。男孩大隊利用 6"+D6" 突進向中場推進。卡車 14" 移動搭載超級貴族直衝敵方。機車利用高速搶佔中場目標。Gorkanaut 穩步前推。矮人留守主場目標。火槍手從後方提供遠程火力(雖然 BS 5+ 但量大)。

The entire army charges forward at maximum speed. Boyz mob advances 6"+D6" toward midfield. Trukk at 14" carries Meganobz straight at the enemy. Warbikers use speed to grab midfield objectives. Gorkanaut advances steadily. Gretchin hold home objectives. Lootas provide ranged fire from backfield.

第二回合 回合 2 — WAAAGH!!

在大部分單位進入衝鋒距離時宣告 WAAAGH! 全軍獲得衝鋒加成(+1 攻擊、Advance+Charge)。男孩大隊發動毀滅性衝鋒(40+ 次攻擊)。超級貴族下車衝鋒(Power Klaw S10)。特攻男孩深擊至敵方後場。突擊隊從隱蔽位置突襲。

Declare WAAAGH! when most units are in charge range. Army-wide +1 attack & Advance+Charge. Boyz mob launches devastating charge (40+ attacks). Meganobz disembark and charge (Power Klaws S10). Stormboyz deep strike to enemy backfield. Kommandos ambush from concealment.

第三回合+ 回合 3+ — 綠色狂潮 Green Tide

WAAAGH! 後近戰優勢全面展開。存活的獸人持續碾壓。Gorkanaut 以近戰爪與射擊武器同時壓制。數量優勢確保 OC 領先。即使損失慘重,剩餘的獸人仍具威脅性。

Post-WAAAGH! melee advantage fully manifests. Surviving Orks continue melee domination. Gorkanaut suppresses with both melee claws and shooting. Numerical advantage ensures OC lead.

關鍵站位 Key Positioning

WAAAGH! 衝鋒線 WAAAGH! Charge Lines

WAAAGH! 的最佳時機是當 3-4 個主力單位都在 9-12" 衝鋒距離內時。部署時應確保所有近戰單位大致同時到達衝鋒線。過早宣告會浪費增益,過晚則錯過最佳衝鋒機會。

Optimal WAAAGH! timing is when 3-4 key units are within 9-12" charge range. Deployment should ensure all melee units arrive at the charge line simultaneously.

守家 Gretchin 策略 Home Objective Gretchin

10 隻 Gretchin 僅需 40 點但 OC10 且可做 Actions。部署在我方目標點上,配合 Runtherd 穩定守家。整局幾乎不動,純粹做計分機器。

10 Gretchin cost only 40 points with OC10 and can take Actions. Deploy on home objective with Runtherd. Pure scoring machine.

1000pt 名單建議 Incursion 入門

「綠潮入門」 Green Tide Starter 流派:Waaagh! Tribe

最能展現獸人特色的入門名單:雙大 獸兵、重裝甲頭目 + Trukk、戈卡瑙特 作戰場焦點。

類型單位數量分數
HQWarboss175
HQBig Mek with KFF175
步兵Boyz Mob (20)1180
步兵Boyz Mob (10)190
步兵Gretchin140
精英Meganobz (5)1145
機動Warbikers (3)175
載具Trukk175
機甲Gorkanaut1250
總計~1005 pt
運用重點:Warboss 跟 20 Boyz 前推,10 Boyz 守中場,Meganobz 搭 Trukk 衝右翼。Gorkanaut 走中央威懾。Gretchin 守家。Big Mek 跟 Gorkanaut 給 KFF 5+++。T2 宣 WAAAGH!。
Tips:Trukk 可裝 Deffrolla 撞擊,Meganobz 下車衝鋒一輪可秒中隊精英。

2000pt 名單建議 突擊 Force 競賽

A. 「乞茲庫之怒」 Ghazghkull's Fist 流派:Bully 獸兵

以 Ghazghkull + 重裝甲頭目 主拳頭,搭配 Beast Snagga 反甲與 Mek Gunz 守家。

類型單位數量分數
HQGhazghkull Thraka (+ Makari)1250
HQWarboss in Mega Armour180
HQBeastboss180
HQPainboy150
步兵Boyz Mob (20)1180
步兵Boyz Mob (10)190
步兵Beast Snagga Boyz (10)1105
步兵Gretchin280
精英Meganobz (10)1280
精英Nob on Smasha Squig170
載具Battlewagon1180
載具Trukk2150
機甲Deff Dread190
火力Mek Gunz (Smasha Gun) ×33180
火力Lootas (5)170
總計~1935 pt
運用重點:Ghazghkull + 10 Meganobz + Painboy 塞 Battlewagon,T1 推進中央,T2 下車宣 WAAAGH! 衝鋒,Ghaz 自帶 +1 AP 讓它們 AP-2。Boyz 20 + Warboss 推左翼。Beast Snagga + Beastboss 獵殺敵方 Knight。Mek Gunz + Lootas 守家 + 後場反甲。
計分:雙 Gretchin 守主場,Boyz 20 控中場,Beast Snagga 搶目標。

B. 「鋼鐵狂速」 Kult of Speed 流派:Speed Freeks

放棄傳統步兵海,全部機動單位。對射擊軍是噩夢。

類型單位數量分數
HQWarboss on Warbike185
HQDeffkilla Wartrike175
HQPainboy on Warbike170
步兵Gretchin (守家)140
機動Warbikers (10)1175
機動Warbikers (5)190
機動Deffkoptas (3)2160
機動Squighog Boyz1125
機甲Megatrakk Scrapjet2180
機甲Rukkatrukk Squigbuggy2180
機甲Kustom Boosta-blasta2150
機甲Shokkjump Dragsta2170
精英Stormboyz (10)185
精英Kommandos (10)1115
總計~1900 pt
運用重點:全軍移動 ≥ 12",T1 幾乎整個部署區壓到中場。Kult of Speed 下 Advance+Charge 從 12" 外衝鋒。Warboss on Warbike 帶 10 Warbikers 是核心。Kommandos 前置部署搶 Backline 點。Shokkjump Dragsta 每輪瞬移擾敵。
弱點:沒 20 人 Boyz OC 不足,必須靠持續擊殺與 Secondary 得分。

3000pt 名單建議 Onslaught 大型戰役

「戰爭老大的大 WAAAGH!」 Great WAAAGH! 流派:綠潮 + 機甲 + 速度合流

3000pt 容許同時帶 Ghazghkull 本人 + 戈卡瑙特 + 雙 20 人 獸兵 + 全種武器支援。

類型單位數量分數
HQGhazghkull Thraka (+ Makari)1250
HQWarboss in Mega Armour180
HQWarboss on Warbike185
HQBeastboss on Squigosaur1135
HQBig Mek with KFF175
HQWeirdboy165
HQPainboy150
步兵Boyz Mob (20)2360
步兵Beast Snagga Boyz (10)2210
步兵Gretchin3120
精英Meganobz (10)1280
精英Meganobz (5)1145
精英Kommandos (10)1115
精英Stormboyz (10)185
機動Warbikers (10)1175
機動Deffkoptas (3)180
載具Battlewagon1180
載具Trukk2150
機甲Gorkanaut1250
機甲Morkanaut1280
機甲Deff Dread2180
火力Mek Gunz (Smasha)4240
火力Lootas (5)170
總計~3560 pt — 需刪減
3000pt 精簡建議:拿掉 Morkanaut、1× Deff Dread、1× Beast Snagga Boyz、2× Mek Gunz、Deffkoptas 即可控制在 2980pt。
戰場分區:
  • 中央裝甲拳:Ghazghkull + 10 Meganobz + Painboy 在 Battlewagon,Gorkanaut 平行掩護 — 推進核心。
  • 左翼人海:20 Boyz + Warboss + Weirdboy,配 Deff Dread × 2 支援,利用數量碾壓一個側翼。
  • 右翼速度:10 Warbikers + Warboss on Warbike + Painboy + Squighog Boyz 繞側打支援單位。
  • 前線突擊:Kommandos + Stormboyz 從敵方後方深擊 / 突襲。Beast Snagga + Beastboss on Squigosaur 自由獵殺 Knight。
  • 後場:Gretchin ×3 守 2~3 個主場目標,Mek Gunz ×4 反甲火力,Lootas 雜項壓制。

運用思路:3000pt 的大場地讓獸人不必跑太遠就能接觸敵方。Ghazghkull 的 WAAAGH! 加上一般 WAAAGH! 可連兩輪增益(T2 一般 WAAAGH!,T3 Ghaz 的 Personal Waaagh!)。Weirdboy 在 Boyz 群中每輪放高威力 Smite。Kommandos 與 Stormboyz 是干擾 Reserve 的關鍵,讓對手無法專心處理中央拳頭。
勝利條件:靠 Boyz 與 Gretchin 的超高 OC 壓制 Primary,靠 Ghaz 集群擊殺 Secondary(Assassinate、Bring it Down),3000pt 大場地 Ork 的體力優勢會在 T4 之後顯現。